Durante un tiempo me dediqué a la instalación de cámaras de seguridad: instalación física, cableado, configuración de DVRs, NVRs y routers para proporcionar acceso remoto a la visualización.
También me dediqué a configurar alarmas domiciliarias con conexión GPRS para la comunicación de eventos con la sala de monitoreo.
Configuración e instalación de sistemas GPS en vehículos con seguimiento por app móvil y web. Panel de control con velocidad, estado de luces e incluso control remoto de elementos eléctricos a través del dispositivo.
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Estuve a cargo de varias instalaciones de redes empresariales, tanto en sedes datacenter como en oficinas cliente.
No solo me encargué de diseñar la topología de red, sino del armado integral: diseño, cableado, instalación, configuración, mantenimiento, etc.
He instalado servidores Web, de virtualización, y sistemas de seguridad integrales como Bykom Operativo, entre otros.
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Siempre fui un amante de los videojuegos. Hoy me entusiasma más la idea de crearlos que jugarlos.
Empecé modificando juegos que me gustaban: personalizando texturas, modificando archivos de audio, experimentando con motores gráficos. Mi primera experiencia fue creando sistemas de fútbol y disparos en LSL (Linden Scripting Language) para Second Life, un lenguaje basado en Java y C.
Luego creé mi primer videojuego con RPG Maker. Mis proyectos en Unity quedaron descartados por su dimensión, pero esa experiencia me hizo comprender la importancia de contar con un equipo.
Opté por levantar un servidor privado de Mu Online, donde fue más factible diseñar e importar elementos propios. Configuré sistemas de Quest para una experiencia también entretenida en solitario. Aún está online — la URL está en la barra de navegación.
Luego desarrollé junto a mi hermano un juego en Lua con Roblox Studio: Hooligans: The game, publicado en la plataforma Roblox.
Actualmente desarrollo una Novela Visual interactiva para adultos con un equipo. Yo me desempeño como programador en Ren'Py / Python. El proyecto cuenta con diseñadores de escenarios, personajes, UI, expertos en marketing y branding. La demo 1.0 estará disponible próximamente.
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